3D
kuvantamista on tehty jo 1980 luvulta saakka.
Päämiehemme Breuckmann GmbH on alan pioneeri,
joka toi markknoille ensimmäiset laitteet vuonna 1989. 3D
kuvantaminen perustuu valokuvaukseen ja etäisyyden laskentaan
kolmiomittausperiaatteella. Kuvattavan esineen pintaan
heijastetaan erilaisia valokuvioita ja niistä otetaan
valokuvia. Syntyneistä valokuvista koostetaan
kolmiulotteinen pintamalli. Pintamalli koostuu aluksi pisteverkosta, joka
kolmioidaan. Kolmioverkkomalli voidaan talletaa esimerkiksi STL-muotoon.
Kolmioverkkomallista
voidaan sitten muodostaa korkeamman asteen pintamallimuotoja kuten
Coon's tai Bezierin pintoja. Nämä pinnat kelpaavat
eri CAD ohjelmistoille ja vertailuohjelmistoille.
Videossa esitetään lyhyesti 3D kuvantamisen
tekniikkaa.